本ウェブサイトは、Blender 2.8系 / 2.9系を利用することを前提に執筆しています。 Blender 2.7系 / 3.X系 / 4.X系を利用する場合は以下の姉妹サイトを参照ください。
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本ウェブサイトはBlenderの使い方を基本から説明している入門用サイトです。 Blenderの入手・インストールから3DCGのモデリング・レンダリング・アニメーションまで解説しています。
3DCGは初めてという方にも、他のソフトウェアの経験者にも、わかりやすいことを心がけています。 Blenderで3DCGを始めてみたいという方も、他のソフトウェアから乗り換える方も、ぜひ参考にしてください。
Blenderのインストールが無事に成功したら、次はいよいよBlenderを使った3DCGの制作...といきたいところですが、まずは、Blenderに関する基本的な内容について説明します。
Blenderのインストールが完了し、3DCG制作の大まかな流れ、画面レイアウトや3D Viewportの見かた、さらにコマンドの入力方法や投影方法と視点について説明しました。
『習うより慣れろ』という言葉があるように、操作方法を書き並べても、みなさんのBlenderの学習には役立たないと思います。 ですので、この辺で簡単な3DCGを制作します。
ここまでは基礎的な内容について説明してきました。 ここからは、知っておきたい機能について解説します。
まだ説明していない重要な機能や操作方法がたくさんあります。 この章では、まだ紹介できていない機能や操作方法について、機能ごとに分類して説明します。