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簡単な3DCGの制作

  

簡単な3DCGを制作してみる

Blenderのインストールが完了し、3DCG制作の大まかな流れ、画面レイアウトや3D Viewportの見かた、さらにコマンドの入力方法や投影方法と視点について説明しました。

『習うより慣れろ』という言葉があるように、操作方法を書き並べても、みなさんのBlenderの学習には役立たないと思います。 ですので、この辺で簡単な3DCGを制作します。

この章の内容

  1. 犬の置物を描いてみよう
  2. ライトとカメラを別コレクションに移動
  3. モデリング
  4. マテリアルで質感を表現する
  5. テクスチャで模様を表現する
  6. シーンを設定する
  7. レンダリング

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